Kot šola STEAM se učenci seznanijo z različnimi učnimi metodami in dejavnostmi STEAM. Raziskujejo lahko različna področja znanosti, tehnologije, tehnike, umetnosti in matematike. Vsak projekt se osredotoča na ustvarjalnost, komunikacijo, sodelovanje in kritično mišljenje.
Študenti so razvili nove prenosljive spretnosti na področju umetnosti in oblikovanja, ustvarjanja filmov, kodiranja, robotike, AR, glasbene produkcije, 3D-tiskanja in inženirskih izzivov. Poudarek je praktičen, spodbuden. poizvedovalno učenje s študenti, ki se ukvarjajo z raziskovanjem, reševanjem problemov in kritičnim razmišljanjem.
Čas objave: 24. nov. 2022